<p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> 巧妙利用門柱和中柱</b></p><p><b style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 20px;">文、圖</b><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;">任波</b><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;">(黑龍江省佳木斯市)</b></p><p><b style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 20px;">繪圖</b><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">高永祥</b><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;">《門球之苑》編輯</b></p><p><br></p> <p><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;"> 球門和中柱是門球場上的必備設(shè)施,比賽中,在特定的球勢下,如果能夠巧妙地利用門柱和中柱來完成戰(zhàn)術(shù)任務(wù),達(dá)到特殊的戰(zhàn)術(shù)目的,無疑増加了比賽的競技性和觀賞性。下面例舉幾個(gè)實(shí)際戰(zhàn)例與球友們共研討,并與球友們交流撞柱折射過門的操作</b></p><p><b style="font-size: 20px;">方法。</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">一、撞柱折射打雙桿</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 比賽進(jìn)行到第三輪,場上比分為9:6,紅方暫時(shí)領(lǐng)先。場上態(tài)勢</b><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">見圖1。</b></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 輪及⑥起桿。⑥擦擊④到二門前,用④閃頂⑦出界,④留在界內(nèi),⑥折射通過了二門得分,又撞擊了⑨,打成雙桿球,閃⑨出界,再用雙桿撞閃①出界,撞閃③帶⑤雙出界,自球過三門得分后,撞柱成功。至此,白方控制場上的局勢,終場獲勝。</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> 點(diǎn)評:</b></p><p><b style="font-size: 20px;">白方在被動(dòng)的情況下,6號隊(duì)員先用④將二門ー號位的關(guān)鍵⑦閃頂出界,使④留守在二門一號位,再巧妙地利用球門柱過門得分,打成雙桿球,然后再利用雙桿球的威力將紅方全部兵力清出場外。一舉逆轉(zhuǎn)了被動(dòng)局面,最終控勢取勝。</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">二、折射過門取先手</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 距比賽結(jié)束還有2分鐘,雙方比分為13:17,白方領(lǐng)先,場上態(tài)勢</b><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">見圖2。</b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 輪及①起桿、①撞送⑦過三門得分、然后撞柱折射過三門得分、自球落到了③旁,再撞送③到二門前,續(xù)擊到中柱旁。②撞柱得分。③擦擊④到三門后,將④閃出界后、③撞送⑦撞柱,再撞送①撞柱,自球撞柱。終場、紅方以21:19獲勝。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> 點(diǎn)評:</b><b style="font-size: 20px;">紅方教練員觀察到④有雙桿球勢、只有取到③,才能控制④,但①正常過三門后,難以取到③遂指令1號隊(duì)員撞柱折射過三門,取到了己方先手③控制了對方的雙桿球勢。最經(jīng)得了比賽勝利。</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> 三、 巧用門柱做障遏制對方得分</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 距比賽結(jié)束還有1分30秒,雙方比分為12:15,白方領(lǐng)先,場上態(tài)勢</b><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">見圖3。</b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 輪及⑤起桿,⑤過三門得分,撞閃⑥到三門門柱旁,再撞閃①過三門得分后出界,自球遠(yuǎn)距離撞柱得分。</b></p><p><b style="font-size: 20px;">⑥擊球到一門后。⑦進(jìn)場。⑧遠(yuǎn)撞⑥未果,自球出界。時(shí)間到。終場,紅方以16:15,反超1分獲勝。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> 點(diǎn)評:</b><b style="font-size: 20px;">紅方教練員尋找機(jī)會(huì)遏制白方不得分,只要白方不再得分,紅方就有獲勝的希望。為限制⑥接應(yīng)⑧過二門得分,⑤將⑥閃送到門柱旁,極大地限制了⑥到二門前接應(yīng)⑧,想法奇特、效果奇佳。這種“因地制宜”的戰(zhàn)術(shù)方法充分體現(xiàn)了教練員的聰明智慧。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">四、巧用中柱阻擋對方接力</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 距比賽結(jié)束還有1分20秒,雙方比分10:12,白方領(lǐng)先。場上態(tài)勢</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">見圖4。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 輪及⑦起桿。⑦撞送③過三門得分,再擦擊⑧奔柱,閃送⑧到中柱旁,自球撞柱。⑧擊球到二門后。⑨進(jìn)場。⑩遠(yuǎn)沖二門未果,比賽結(jié)束。場上比分13:12,紅方勝。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> 點(diǎn)評:</b></p><p><b style="font-size: 20px;">按照常規(guī)打法,一是⑦撞擊⑧后,用⑧閃帶二角處的⑩;二是將⑧閃到四角界外,遠(yuǎn)離⑩,造成⑧接應(yīng)⑩的到位率低下。但聰明的教練員卻指令將⑧閃送到中柱旁,無疑是高明之舉,使得⑧不能起桿接應(yīng)⑩,失去接應(yīng)的⑩遠(yuǎn)沖二門無功而返,最終,白方告負(fù)。</b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> 五、巧用中柱阻擋對方得分</b></p><p><b style="color: rgb(1, 1, 1); font-size: 20px;"> 距比賽時(shí)間結(jié)束1分40秒,雙方比分為14:13,紅方領(lǐng)先。場上態(tài)勢</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">見圖5。</b></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 輪及②起桿。②撞閃⑤帶③未果,⑤出界,再撞送⑥過三門得分后出界,自球過三門得分后,擦擊⑦奔柱,用⑦閃帶③未果,⑦出界,續(xù)擊到中柱旁。③擦擊①奔柱,用①閃帶②,①在移動(dòng)中,將②撞柱,①出界,③撞柱得分,最終比分為16:17,紅方以1分之差落敗。</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;"> 點(diǎn)評:</b><b style="font-size: 20px;">白方教練員將比分算計(jì)的十分準(zhǔn)確,如果②撞柱,白方會(huì)以17:14,領(lǐng)先3分,但接下來①、③雙撞柱的話,會(huì)連得4分,將比分打成18:17,紅方就贏得比賽。指令②放棄撞柱得分而到中柱前,用來擋住紅方①、③的撞柱路線,結(jié)果②撞柱得分,而①未能撞柱。最終,紅方差一個(gè)撞柱球,而致比賽告負(fù)。</b></p><p><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">六、巧用門柱撞柱得分</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 距比賽結(jié)束還有2分50秒,場上比分18:9,紅方大比分領(lǐng)先。場上態(tài)勢</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">見圖6。</b></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 輪及②起桿。②擦擊③靠近①,用③閃擠①進(jìn)到場里,③出界,②撞送①到二門后為④造擺雙桿球,續(xù)擊到三門前。③進(jìn)場到一線中。④過二門得分后又撞擊了①,打成雙桿球,閃送①借給⑥往三門接力,再用雙桿擦擊②到三門前,閃送②過三門得分,自球過三門得分后,撞柱未果,⑤進(jìn)場。⑥擦擊①到三門前,閃①出界,自球折射過三門得分落到②后面,擦擊②靠近中柱,閃送②撞柱,再撞送④撞柱,自球撞柱。最終比分18:19,白方反敗為勝。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);"> 點(diǎn)評:</b><b style="font-size: 20px;">白方教練員構(gòu)思巧妙,精算準(zhǔn)確,在大比分落后情況下,指揮若定,抓住戰(zhàn)機(jī),一舉翻盤獲勝,展示出了教練員的聰明才智以及隊(duì)員的高超球技。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">七、撞柱折射過門的操作方法</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 上面例1、例2和例6中分別使用了撞柱折射過門得分的技術(shù),獲得了戰(zhàn)術(shù)效益,并且達(dá)到了戰(zhàn)術(shù)目的。</b></p><p><b style="font-size: 20px; color: rgb(176, 79, 187);"> 如何保證折射通過球門得分的成功率呢?下面介紹折射過門的操作方法:</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 1、自球在二門前右側(cè)位置,要想到達(dá)攻擊門后球的位置,用槌頭的左側(cè)槌邊做瞄準(zhǔn)線,對準(zhǔn)里側(cè)門柱中心點(diǎn)擊打,即可順利地通過球門得分,到達(dá)或接近目標(biāo)球,甚至能夠擊打出雙桿球。</b><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">見圖7、圖8。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p><p><b style="font-size: 20px;"><br></b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 2、如果目標(biāo)球位于三線附近,要想接近目標(biāo)球就需要調(diào)整瞄準(zhǔn)線,具體操作方法是用槌頭左側(cè)邊線對準(zhǔn)球門柱里側(cè)擊打,擊打后就能夠到達(dá)理想位置。</b><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">見圖9。</b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 3、如果自球在球門左側(cè)位置,要想折射通過球門接近目標(biāo)球,用槌頭的右側(cè)槌邊做瞄準(zhǔn)線,對準(zhǔn)外側(cè)門柱中心點(diǎn)擊打,即可順利地通過球門得分,到達(dá)或接近目標(biāo)球,甚至能夠擊打出雙桿球。</b><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">見圖10、圖11</b></p><p><br></p><p><br></p> <p><b style="font-size: 20px;"> 4、如果目標(biāo)球位于三線附近,要想接近目標(biāo)球就需要調(diào)整瞄準(zhǔn)線,具體操作方法是用槌頭右側(cè)邊線對準(zhǔn)外側(cè)球門柱的里側(cè)擊打,擊打后就能夠到達(dá)理想位置。</b><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 20px;">見圖12。</b></p><p><b style="color: rgb(57, 181, 74); font-size: 20px;"> 注意事項(xiàng):</b><b style="color: rgb(22, 126, 251); font-size: 20px;">操作時(shí)瞄準(zhǔn)一定要精細(xì),控制好擊打力度。稍有偏差,自球沒有撞到門柱而出界或者是不能到達(dá)預(yù)期的位置。</b></p><p><b style="font-size: 20px;"> 5、此操作方法同樣適用于三門,球友們不妨一試。</b></p><p><b style="color: rgb(176, 79, 187); font-size: 20px;"> 6、有球友刻意去練進(jìn)一門時(shí),自球撞一門外側(cè)門柱后,自球到達(dá)二門前,但這樣的擊打方式成功率極低,可遇不可求。</b></p><p><br></p><p><br></p> <p><a href="http://m.ivoryta.cn/2i2x2y88?share_from=self" target="_blank">門球王徐衛(wèi)國談門球技術(shù)</a></p>
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